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不屈の魔塊 セカイのヘソにあった とても大きな虹色の卵が割られた後 冥界から噴き出した黒い異物は 魔塊と呼ばれ 呪わしくも 古き存在の尖兵たる魔族たちが たむろしていた ダンジョンクエスト クリア後 推奨Lv クリア報酬 出現条件 備考 不屈の邪悪 End 23~25 なし カラパシは動くシェルター?クリア ギロチンの奥に潜むもの 消滅 25以上 なし 不屈の邪悪クリア クリア後、下記へと変わる。 裏仮面の大悪魔ズッタンカーメン Free 25以上 なし ギロチンの奥に潜むものクリア 不屈の邪悪 自分が死んでしまう夢を見たのは これが原因だろうか 禍々しい邪気と燃えるような熱気が充満した魔塊は 地獄より蘇りしマ族の巣と化していた 勇気と知略でワナをかわし 不屈の邪悪を目指せ! 概要 クエスト説明でのクリア報酬の宝石の宝箱は、正確にはクエスト中に手に入る 一層目 時間のカウントが0になるとギロチンの刃が落ちて、食らうと即死ダメージを受ける 二層目 ギロチンの下にスイッチがあり、スイッチを踏むとギロチンの刃が落ちてくる 刃が落ちてから次にまた刃が落ちてくるまでの間に通り抜けよう ギロチンの後に、宝箱と一緒に虹色の薬があるので全滅さえしなければなんとかなる 二層目のギロチン突破のコツ ギロチンの下のスイッチは、きばが踏んだ後の、ドラゴンパピー以降が踏んでから入るようにしよう(きばは復活する) 落ちたギロチンに自分たちがめり込むように移動しておくと楽に突破できる 成功しても早めに落ちてくる(パタパタ以外を一回やると後衛が巻き込まれる) 事が多いので急いで渡りきった方がよい + 画像を表示する 下の画像のように、ギロチンが落ちた時に はたポンを真横に移動させることができればしめたものである こんな感覚でめり込むぐらいにしておくと、前衛が滑るようにスイッチを踏むので、後はパタパタでひたすら進行 踏めても意外と余裕が無いため、ポンポンはできても一回まで(わかりにくかったらごめんなさい このトラップはコツを掴むまでは全クエスト中、比較的困難な部類に入るので 単独で無理だと感じたら、マルチプレイで助けて貰う事も考えよう 入手場所 宝箱 備考 一層目 二層目 ギロチンの奥に潜むもの(裏仮面の大悪魔ズッタンカーメン) 冥界と邪悪の結びつきを切り離した ◯◯ (プレイヤー名)だが いまだ魔塊からは多量の邪気が感じられた この迷宮の奥には まだ見ぬ何かが 待っているのか… 地獄のギロチンをくぐり抜け 蘇ったマ族の巣を攻略せよ! 魔塊から発せられる邪気の根源は かつてパタポン族と死闘を繰り広げたカーメン族のボス デッタンカーメンが進化した ズッタンカーメンだった はこびるマ族を撃退し 冥界の秘宝を手に入れるのだ!
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純潔の巨塔 雪と氷に包まれた大地に そそり立つ巨塔は 財宝を目当てに訪れるものを 死へ追いやるための 様々な仕掛けが 施されていた クエスト クリア後 推奨Lv クリア報酬 出現条件 備考 純潔の邪悪 End 7以上 なし 人魚の涙と雪上競走クリア ダンジョン はるかな高みを目指して 消滅 9以上 なし 純潔の邪悪クリア ダンジョン 鋼鉄の巨像ドガイン Free 9以上 なし はるかな高みを目指してクリア ダンジョン 純潔の邪悪 塔の中は 息を凍らせる冷気で満たされていた このダンジョンを突破するには 氷結抵抗率を上げたり 氷属性のダメージを軽減させたりする装備が有効だ 難関を突破して 3階で待つ純潔の邪悪を討て!! クエスト説明でのクリア報酬の宝石の宝箱は、正確にはクエスト中に手に入る 概要 序盤の山場で難易度を高いと感じる人も多いクエストFreeのクエストでLvを上げつつ装備を集め、カジヤンを使い強化してから挑むと良い 入手場所 宝箱 備考 はるかな高みを目指して(鋼鉄の巨像ドガイン) 邪悪が追い払われた純潔の巨塔は 今もなお 財宝を求める冒険者が訪れるのを 待ち受けている 塔を探索して 最上階へ至る秘密を見つけ出せ!! 太古に栄えた文明によって 生命を吹き込まれた鋼鉄は パタポン族と数知れぬ死闘を繰り広げてきた 今一度 純潔の巨塔を登りドガインを倒せ!! 入手場所 宝箱 備考 アイスサラマンダー アイスゴーレム アイスドラゴン 鋼の巨神ガイン/鋼鉄の巨像ドガイン 初回のみカギが入手できる
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ボスモンスター ボス全体で共通している事 通常ダンジョン たたりドドンガ、マジドンガ /ドラゴン ガイン、ドガイン /木造? キャノギアス、ギャノディアス /金属 チョッキンナ、チョッキング /甲殻類 シュクル、シュシュクル /植物? デッタンカーメン、ズッタンカーメン /悪魔? 邪神アーク・パンダラ、ダーク・ポンダラ /悪魔? すこポン ギガンテス /巨人 ギガンテキング /巨人 マンボス /? モーチッチチ /? カッチンドンガ /ドラゴン センチュラ /甲殻類 ザックネル /甲殻類 ゴルル /デーモン マル専ダンジョン 火竜ヴァロ /ドラゴン 氷竜イノセン /ドラゴン 雷獣ジャスティ /? 御神木フェイス /木造? 竜神の子ヒュミット /ドラゴン 魔神フォルド /デーモン 暗黒竜リベラ /ドラゴン DLC DLCのボスに共通していること テランデス / ? ジコトンの女王 カルマ / ? マンボロス / ? ドドンガ / ドラゴン? ボス全体で共通している事 ボスモンスターが移動するとき、足にも攻撃判定があり、ダメージを受ける(よろめき、ノックバックがある)ので注意 HPが少なくなると待機モーションが疲労モーションになり、暴走し始めるため、ボスに押し切られる事の無いように火力は高い方が良い 暴走すると即死攻撃以外の攻撃を予備動作無しでしかけてくる ようになる点に注意しておこう ボスが攻撃の予備動作に入って、「予備動作?構わん!状態異常にして攻撃を中断させればいい」と、状態異常を過信して深追いするのは危険です!余裕をもって、しっかりと対策し、そしてボッコボコにしてあげよう 通常ダンジョン パワーアップ版はサイズが少し大きめで、全体的に攻撃が避けにくくなっている たたりドドンガ、マジドンガ /ドラゴン 基本的な動作は前作と変わりがなく、慣れていれば大した敵ではないものの… 初めての方には「かち上げ」と「捕食」の予備動作の違いに注意してもらいたい かち上げ /? ドドンガのもっとも基本的な技。アゴを低くして構えるとこの攻撃の合図 食らってしまうと中々のダメージを食らう(マジドンガ以降は危険)ため、ポンパタで回避しよう 初めての方は特にアゴを下げてから行う「飲み込み」とは異なる予備動作なのでよく見るべし ※ショカーンも接近して行うとアゴの餌食になるので注意。 ブレス(着火付加) /炎? 顔を上げて立つとこの攻撃の合図 ポンパタやドンドンで回避するのが良いが、回避できない状況ならばチャカチャカで防御すること 着火してしまったら落ち着いてドンチャカしてあげよう 捕食 /即死 かち上げよりも低くアゴを引いて、こっちを睨みながら構えるとこの攻撃をしてくる 足が遅いと逃げても食べられてしまうことがあるので、足の遅いクラスや装備をしてるパタポンがいる場合は注意 ※ショカーンも接近して行うとアゴの餌食になるので注意。 咆哮(着火付加) /音? のどを震わせた後に、上空に向かって大きく叫ぶ攻撃 防御していないと大きく削られ、ポンパタ、ドンドンでは回避しにくい強力な攻撃です チャカチャカ推奨。 ガイン、ドガイン /木造? クリティカルが無効のため、クリティカルに依存してる編成ではダメージに期待できない デストロボのクラッシャがあると少し楽になるが、武器の方でダメージ補正や攻撃力をあげた方がいい気がする(?) 叩き潰し /打撃? 両手を上げてこっちを見てから少しして両手を振り下ろして叩き潰す攻撃 ガイン系は押してくることが多いので、もし壁側に押されてよけられなさそうであればチャカチャカで防御した方が良い ビーム(着火付加) /光? モーションは両手を後ろに、直立に近い形でいかにもチャージしてるかのような(目が光る)合図をする ドンドンで避けられる。 キャノギアス、ギャノディアス /金属 ガイン・ドガインと同じくクリティカル無効だが、硬さがまるで違うどこかで見たような姿のロボット。 前作に比べ全体的によろめき辛く、アイテムも落とさないために2からの人は注意しておこう 機銃掃射(着火付加) /? モーションが非常にわかりにくい(頭とアゴあたり?についてる機銃が少し動く)が、見た目も強さも地味な攻撃 わからなくて食らってしまったら気にせず攻撃したほうが良い 爆弾(氷結・眠り付加) /? 鉄球を少し上げ、口を閉じて軽く顎を上げたら攻撃の合図 ダメージ自体は少ないが、状態異常になると簡単には治らないため、次に支障が出てしまうので終わったらドンチャカしよう。 爆弾は吐き出された後3拍程度で爆発するので、ドンドンで回避してもよい。 鉄球 /打撃? 鉄球が動いたらこちらの合図 攻撃範囲は狭いが、できるだけ当たらない方が良い。 一撃が重いため、後衛が少し危険なので用心に越したことはない 超死滅砲(着火付加) /? たまに出してくる攻撃、体を分離させて大砲を出したら合図 威力もエフェクトも折り紙つきなので来たらしっかりとチャカチャカで防御するかドンドンで回避が良い ポンパタだと事故ります。 なお、即死攻撃ではないが予備動作を見てから回避するだけの余裕はある。 チョッキンナ、チョッキング /甲殻類 言わずと知れた神(プレイヤー)泣かせのカニさん。 全体的に行動が早く、ツメから繰り出される攻撃はクリティカルが出やすいために、多少レベル差があっても油断は禁物。 なによりも厄介なのは(今作になって何故か)毒が追加されてしまった眠り泡からの素早いコンボ。次の技が即死技なら泣ける。 部位破壊による よろめきは今作でも狙えるので、高い火力を持った部位破壊のしやすい編成でもゴリ押しできる。状態異常もオススメ レベルが低い内は間違いなく強敵である またおそらく唯一の使いどころであろうカニレッサーは刺突属性の為か胴体の部位破壊をしない限りダメージが入りにくいので注意したい 泡噴出(毒・眠り付加) /? ハサミを上に構え、左右同時にハサミを開閉していたらこの攻撃 口から泡を吹いて連続ダメージと状態異常を与えてくる 他の攻撃とセットで使ってくる場合が多いので暴走状態でなければ確実に回避したい ドンドンまたはドンチャカで回避可能 ハサミ攻撃 /斬撃? ハサミを上に構え、左右交互にハサミを開閉していたらこの攻撃 素早くハサミを振り下ろしてダメージを与えてくる ポンパタで回避可能 ハサミで捕まえる /即死 前屈みになってハサミを構えていたらこの攻撃がくる ハサミでパタポンを一体掴んで投げ飛ばしてしまう もし捕まってしまったら、攻撃チャンスと思って攻撃した方がいい ポンパタで回避可能だが、足が遅いと捕まってしまうため、ドンドンでの回避推奨 泡噴出(チョッキングのみ) /即死 ハサミを上に構え、体とハサミ全体で左右に揺れだしたらこの攻撃 状態異常攻撃によるキャンセル無効のため、モーションが確認できたら確実に回避すること モーションを確認してからだとすでに手遅れであるが… 上記の泡からのコンボではそれだけで全滅してしまう事もある。どう見ても4体分より泡が出てますってチョッキング様… バウムンクの岩やショカーンの盾も貫通する ため、前衛が全員死んでしまったら諦めるしかない ドンドンまたはポンパタで回避可能なので、できるだけ回避をしたいところである その即死技の多さから、ショカーンを使うとどんなに強いメンバーであっても 全滅の危険性が高いので注意する事 シュクル、シュシュクル /植物? 非常にボスの中では比較的よろめきやすい…。 「よろめいた瞬間、なんかガスが…!」 一流のカミは泣き言を言わない。 触手を破壊できるクラスや貫通があると幾分かは楽になる。特に危険な「捕食」には気をつけよう、今回の3パタポンは全滅ものだ ガス噴出(毒・眠り付加) /? 対眠り97%でもほぼ確実に眠るため、ガスが噴出されら取り敢えずドンチャカしよう。 後述の「踏み潰し」のコンボが来るぞ 踏み潰し /? 範囲は狭いが、威力は高いので回避推奨 捕食 /即死 一度に3パタポンも!? 今作でも全く変わっていません。おかしいですよ(シュ)シュクルさん! ヒーローが捕まってしまうと よろめかせたり触手を消すのは絶望的なので、死に判定される前にドンチャカで溜めて、死んでからショカーン推奨。 前衛が全員死んでると、はたポンがガスでも即死するため その場合は諦めよう デッタンカーメン、ズッタンカーメン /悪魔? 前作の ラスボス である。不屈の邪悪で出てきた時には思わず口を開けたプレイヤーもいるだろう(正体がわかってニヤニヤした人も) さすがに前作程の攻撃力は無くなったものの、前作に比べてのよろめきにくさ、捕食によるデメリットが増えたことと、 メテオ乱舞のメテオの性能が全体的に上がったために弱くなった傾向はあまり感じられない 獣型 睡眠ブレス /ダメージなし ポンパタだと逃げられない貫通ブレス 敵のしてくるタイミングがタイミングなので、ドンドンでかわそうとするよりドンチャカで無効化した方が良い 引っかき /斬撃? 睡眠ブレスの後に大きく後退すると、大体は少し経った後に突っ込んできてこの攻撃をしてくる 前作程の威力ではないものの、クリティカルが当たってしまうとなかなか痛いので、できればポンパタで回避したい(足が遅いと逃げ切れないことが多い) 捕食 /即死 予備動作が睡眠ブレスに似ているが何かが微妙に違っている 攻撃時動作はドドンガのそれに似ているが、こちらは範囲内にいさえすれば全員でも飲み込んでしまう しかも一瞬の飲み込みであるが故に(シュ)シュクルのときのように救出することはできない 人型 捕食 /即死 睡眠ブレスの後に変身すると大体この攻撃をする ピョコピョコ動いてなかなか鬱陶しいが、捕まえようと身構えるモーションをとったら、ポンパタかドンドンで回避しよう ショカーンをやるとこれの犠牲になりやすい。復活したのに食われるなんてザラ。 メテオ(ズッタンカーメンのみ?) /? 睡眠ブレスの後に変身すると、ズッタンカーメンの場合ほぼこちらの攻撃がくる メテオは高威力な上に回避不可能で、氷結、毒などの状態異常に高確率でなるために非常に厄介 さらにズッタンカーメンをよろめかせるまで永遠にやり続けるという非道さ。人によってはこれで全滅することも。 相手にゴリ押しされそうになったら、こっちもショカーンでゴリ押し仕返してみよう。運良く勝てるかもしれない 邪神アーク・パンダラ、ダーク・ポンダラ /悪魔? 今作のラスボスである。 複数形態を持ち、HPをある程度減らすと異空間へ飛ばされる、などまさにラスボスの名にふさわしい ・・・が、クリティカルが有効(かつ、光属性や聖武器などが弱点?)の為、 ダンジョンを抜けるだけのパーティならばタメ攻撃一発で倒してしまったという声も多い不遇なボスである。 魔女型 初めの形態であり、大型の為攻撃が当てやすい。 この形態では他のボス同様に移動時に攻撃判定が発生するが、 こいつの場合は何故か氷結効果がある。 使い魔召還 /? 空中を泳ぐ使い魔を3体召還し、触れるとダメージと毒と睡眠の状態異常を食らう。 正直威力もたいしたことが無く、動作もランダムなのでさほど脅威ではない技だが、 長時間残ることがあり、他の技をドンドンで避ける際に邪魔になるので注意したい。 串刺し /刺突? 少し前かがみになった後に体から棘を放つ。 範囲こそ狭いものの、攻撃力がそこそこ高い為後衛に当たると危険。防御、あるいは緊急回避で避けたい。 予備動作が分かりづらいので注意が必要。 食らいつき /? 浮遊を止め地面からワームのようなものを覗かせたらこれ。地面伝いに食らいつき攻撃をしてくる。 非常に攻撃力が高く、範囲も広いため厄介。予備動作は分かりやすい為ドンドンで避けよう。 時々、タイミングがずれて回避しきれない場合もあるため、タメ防御すれば大きな被害は避けられる 箱型 魔女型にある程度攻撃を加えると変化。中空を飛行して移動する。状態異常を与えてくる攻撃が多い。 飛ぶ上に小型の為、中空へ攻撃が届きにくいパーティ(チャリバッサやトンデンガ、キバッダ等)は苦戦するだろう。 怪音波 /音? 紫色の音符エフェクトの後ハート型の音弾を放つ。 ダメージはさほどでもないが睡眠付加。ポンパタで華麗に回避可能。 毒素ブレス /毒? 青緑色の泡状のエフェクトの後毒属性の攻撃。 吹雪ブレス /氷? 薄い青と雪の結晶のエフェクトの後凍結属性の攻撃。 異空間 上記の形態にある程度ダメージを与えると異空間へワープさせられる。異空間ではショカーンが出来ない為、復活が難しくなる。 画面右の箱を破壊しそれに触れると元の空間へ戻れるが、異空間中央に魔の苛烈な攻撃が続いているため注意したい。 余談だが異空間のスタート地点は前衛に若干雷が当たる程度で殆どの攻撃がこちらへ当たらない為回復手段があるならここで回復しておきたい。 マルチの場合、広範囲大魔法やブッパナッソレーザー等でメンバーの進行をサポートする場合もこの辺りが良い 落雷 /雷? 指先から小さな雷を落としてくる ダメージはさほど高くはないがノックバックと着火付き。はたポンがこれを喰らい続けると延々と前に進めない状況に陥ってしまう また、たまにタメてから発射する場合もあるが、こちらは若干範囲が広く、威力も高め なお、この攻撃は発動前に攻撃を当てることで消滅させる事も出来る 押しつぶし /? あまり異空間に居る時間が長い場合、空中に身を引いたあと体を落としてパタポン達を押しつぶしてくる 結構威力が高いためとっとと抜け出すかチャカチャカでガードしよう すこポン まれにしか出ないクエストのため、情報が不足しがちです。 もし何か情報がある場合には、編集掲示板かこのページに直接追記していただけると有難いです。 ※すこポンの判定をし直す裏技をすれば、何度かしているうちに出てくると思います。 1、まず何処でもいいのでクエストクリアか撤退して、 2、アジトに戻ったら自動セーブされてからすこぽんの判定がされるので、 3、セーブせずにタイトルへ戻ってロードする、 4、出なかったら3を繰り返す。 これをずっとしていれば人にもよりますが1時間~6時間位で出せるでしょう。 (人によっては5分位で出る人も居ますし1日中出ない場合もあります) 出てくるボスはすべて通常ダンジョンにいるものよりも巨大な上、比較的強めです ギガンテス /巨人 いかれる巨人の原野に登場する新規ボス。サイクロプスとはまた別の種と思われる剣を携えた巨人。 最初は近寄っても気付かれず、一定のダメージを与えるまでは動き出さない ほとんど避けられなく よろめき効果のある攻撃ばかりなので、 とりあえず防御力は多い方が良い(幸い即死攻撃は無く、状態異常もよろめきしか無いため) 火力が無いと暴走してからジリ貧になってしまうので、状態異常を狙うか高火力でゴリ押しするかはプレイヤー次第 燃焼、毒、凍結、睡眠が効きやすい。 恐らく推奨レベルは10あたりだと思われる 振り下ろし /斬撃? ギガンテスが持っている巨大な剣を振り下ろす攻撃 モーションはカメラが動くのでわかりやすいが、たまにカメラがギガンテスの腕を追わない事もあるが、普通に攻撃してくるので注意 避けるのは難しく、食らうと長いよろめきがあるので防御した後はドンチャカで回復を推奨 踏み潰し /? ギガンテスの攻撃の中で最も避けやすい攻撃 ギガンテスが片足を上げた後、小範囲を足で踏み潰す 状態異常などで動けない状態でない限り、ポンパタで逃げるが吉 突き刺し→振り上げる /斬撃? 巨大な剣を自分の後ろの地面に突き刺し、地面を抉りながら振り上げる攻撃 振り上げた剣にはもちろん振り上げた後の斬波にも当たり判定があり、ポンパタしてもドンドンしてもモロで食らいます モーションが見えたら落ち着いてチャカチャカをするのが一番。 ボディープレス /大質量? ギガンテス特有の巨体を生かした強烈な攻撃 だるそうにぷらーんとして構えたらすぐにチャカチャカする(しかない)、ポンパタ、ドンドンでは大きすぎるのでかわせません ぴょーん、と跳ねてドーン!と痛いのをおみまいしてくるので、終わったらすぐにドンチャカでよろめきを回復させよう ギガンテキング /巨人 赤いギガンテス 推奨レベルは29 行動パターンはギガンテスと全く同じだが、ステータスがはね上がっているのでレベルが低いと即全滅もある 特に防御力が高く、与えられるダメージがすべて1ケタほど少なく感じられるだろう 幸い毒は有効で、眠りも効果時間は短いながら効果あり 相手はよろめきにくく、またギガンテス同様よろめき攻撃を多用するので押し切られないよう注意 マンボス /? 最初は氷付けになっているため、氷に一定のダメージを与えて破壊するまでは動き出さず、本体にダメージも与えられない 即死攻撃こそないものの、もともと攻撃力が高いので要注意 踏みつけ /? 前足を上げたらこれの合図 ポンパタで回避可能、ドンドンすると前衛が鼻を喰らうので注意 牙攻撃 /? 地面に牙をつけたらこれ 突進してきて、牙で地面を救い上げるように攻撃してくる こちらもポンパタで回避可能。 ブレス(氷結付加) /氷? 長い鼻で大きく息を吸い込んだらこれがくる ドンドンで回避できる。 全体凍結 /ダメージなし 予備動作が牙攻撃と似ているが、こちらの場合は牙の湾曲部が地面にめり込む。 これによる氷結は抵抗率を無視し、はたポン以外は必ず凍る。 ただしマンボス自身もスタート時のように氷付けになるのでその後の攻撃を警戒する必要はない。 モーチッチチ /? 空中を飛んだ後、前線を下げてくる。 ノックバック多め。 状態異常(火)が掛りやすい。 カッチンドンガ /ドラゴン 前作で初登場した最強のドドンガ。主に かち上げ、氷結ブレス...etc 天候は吹雪(氷結抵抗率が少ないと凍る。処理は1ターン間隔ぐらい)という最悪の環境で戦うことになります(吹雪を打消すため、コイヨザザー推奨) でかすぎる図体 、 高すぎるステータス+耐性 のため、状態異常にさせたい場合は発生率が100%以上が基本と考えるべきです HPもかなり高く、10万~30万前後のダメージではまず倒せません。暴走してからが持たなくなります 吹雪の状態で戦うのはあまりオススメできない。できればスキルで消したい所。 ジャムッシュ使用で毒状態にした場合に、一回につき約70万のダメージを確認。メーターはそれでも減りにくい。 よろめき率が300%以上あればよろめきパラダイスに持ち込むことも可能。 かち上げ /? ドドンガでは大したことも無かった かち上げさえも、即死攻撃なんじゃないかと思わせるカッチンドンガ様。 攻撃力が半端ではないので、確実にポンパタで回避したい所。どうしようもない時だけ防御しよう 防御してやり過ごす場合、攻撃系のスキルを防御や補助のスキルに割く必要が出てくる。足の遅いクラスや装備で行くと、カッチンドンガの図体がでかいため、逃げきれずにかち上げの餌食になることがあるため注意 ブレス(氷結付加) /氷? 氷結抵抗率が100%程度では ほぼ確実に凍ります。防御して一発1000ダメージ前後ぐらい。 避けられれば回避するのが一番ですが、どうしようもない時は防御推奨。 ドンドンで回避可能 捕食 /即死 かち上げよりも低くアゴを引いて、こっちを睨みながら構えるとこの攻撃をしてくる 足が遅いと逃げても食べられてしまうことがあるので、足の遅いクラスや装備をしてるパタポンがいる場合は注意 咆哮(着火、氷結付加) /音? のどを震わせた後に、上空に向かって大きく叫ぶ攻撃~2 防御していないと大きく削られ、ポンパタ、ドンドンでは回避しにくい強力な攻撃です 2コマンド分溜めるので、ポンチャカ=チャカチャカ推奨。 センチュラ /甲殻類 必須スキル:コイヨザザー (パイケロンLv6)セットを忘れると、センチュラに触れることさえ出来ないので注意。トレント系を攻略中の場合は外すことも忘れずに。 毒液噴出(毒・眠り付加) /毒? 尾針がセンチュラ自身の方を差した場合。 範囲が広く、回避は不可能。被ダメも馬鹿にならないので確実にチャカチャカで防御すること。直後はドンチャカを推奨(後述の振り下ろし対策)。 振り下ろし(毒付加) /? 尾針が空中に隠れた場合。 範囲が広く、回避は不可能。Lv18の場合、装備がそれなりに整ってない限り防御しないと後衛は即死する。(前衛は黄色ゲージになるかどうか) 可能ならポンチャカ~チャカチャカの強防御が望ましい。 突き刺し /即死 尾針が後衛の方を差した場合。 ドンドンで回避。ポンパタだと逆に前衛が捕まってしまう可能性がある。 範囲が狭いので何もしなくてもかわせる場合もあり、その場合は攻撃チャンス ザックネル /甲殻類 HPが半分になると地中から丸まって飛び出してきた後、確定で暴走状態に入る。 暴走状態に入ると 下記の攻撃を予備動作なしでする という手のつけられない状態になるので、素直にチャカチャカで凌ごう。 HPを一気に削る火力と高い(状態異常発生率又は)防御が無いと防戦一方だが、毒が良く効くため、毒属性が付いてる武器だと多少楽になる。 火炎ブレス(着火付加) /炎? いたって普通の火炎ブレス。首を細かく振った後に吐いて来る。燃えたらドンチャカしてあげよう ドンドンでもチャカチャカでもポンパタでも良いが、防御状態でない時に食らうとかなりのダメージを受ける のしかかり /? 火炎ブレスに似ているモーションだが、ドンドンでは回避できない点に注意 ポンパタで回避可能。今作は はたポンのシステムが変わったので、前衛の防御が高いなら防御の方が安定する 地震 /? 恐らくザックネルの中で一番易しく一番厄介な攻撃、地面に寝そべると攻撃の合図。ドンドンで回避推奨 暴走状態に入ってからが本番だ! ポンポンするとすぐ死ぬ (パタポンが) ゴルル /デーモン 初代作のラスボス。...作品を追うごとに立場も強さもラスボス格から離れていった、ある意味不遇なボス ひるみがよく効き、眠りや毒も有効な上、形態変化中にもこちらの攻撃がヒットする。 初代に比べて弱体化したとしか思えないが、今作はより挙動不審気味な動きをするので攻撃が読みづらい。 マル専ダンジョン 基本的にボス単体での出現ではなく、繰り返し出現するお供付き。どちらかというと、お供の方が鬱陶しいことが多い。 火竜ヴァロ /ドラゴン 見た目はドラゴンが超巨大化したもの。足とブレスに要注意。 着火耐性が皆無だと、ヒーローが、ただアッチ、アッチと叫び回るだけの木偶と化す。 氷竜イノセン /ドラゴン 見た目はアイスドラゴンが超巨大化したもの。足とブレスに要注意。 サラマンダーの自爆やゴーレムの吹雪等、氷結の状態異常が非常に厄介である。無双のシカといった状態異常を無効にできるスキルがあればかなり楽になる。 無双のヒツジを使用するのも良い 雷獣ジャスティ /? 見た目は雷獅子が超巨大化したもの。 近づいたらよろめき効果のあるブレスをくらいまくるので、ある程度距離があると戦いやすい。 クリティカルが無効 お供についてくるゴーレムのノックバック攻撃と雷獅子のブレスの連携が嫌に素晴らしく、サラマンダーもいるため、近接攻撃のヒーローはなかなか厳しい戦いを強いられる。 御神木フェイス /木造? 見た目はデストレントが超巨大化したもの。 驚異的な回復力が絶望的になっているため、高火力キャラが居ないと延々と攻撃するハメになる。 竜神の子ヒュミット /ドラゴン 見た目はオリジナルであるが、基本はドラゴンパピーと同種のモンスター 短射程か長射程の毒&眠りのブレスを吐いてくる。 ブレスは高威力かつ高確率で長射程で、ヒュミットは近づく前から攻撃動作を繰り返しているので 油断していると不意の一撃を貰う事になる 通常攻撃にも眠り効果が付いているが、近寄らなければ危険はない 魔神フォルド /デーモン 見た目は色違いバルバクが超巨大化したもの。 当然ながら繰り出してくる着火衝撃波も強い。 お供がバルバグだらけなので、なるべく短期決戦で終わらせられると良い。 暗黒竜リベラ /ドラゴン 見た目はダークドラゴンが超巨大化したもの。足とブレスに要注意。 お供に出てくる悪魔もなかなかだが、なによりもフロアの仕掛けである鎌が非常に辛い。ここまで来れる強さがあれば、鎌以外に気になるものは特にないだろう。 DLC DLCのボスに共通していること やたら強い。カッチンドンガを余裕で倒せる?だからどうした。と言わんばかりステータス全般が非常に高く、状態異常に対する抵抗率も尋常ではない。 敵の推定レベル=宝箱のレベル、ではありません テランデス / ? ジコトンの女王 カルマ / ? マンボロス / ? ドドンガ / ドラゴン?
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ミッション別攻略へ戻る パタポンを滅亡させた大悪魔 愛が欲しかった・・・パタポンをねたみ 悪魔と取引した男は 呪いの仮面によって 永遠の命を得たのだった そして元凶たる悪魔は セカイを滅ぼそうとしていた・・・ 攻略 今作のラスボス、仮面の大悪魔・デッタンカーメンとの戦いになります。 こいつには対応のTipsがなく、自力で攻略しろという意味あいもあるかもしれません。 ラスボスなだけあってか、初見殺しが激しいです。 トリッキーな相手ですが、何度も挑戦してうまく見切れるようになるまで頑張りましょう。 詳細等についてはカーメン系へご招待。 BGM ニャンカデッタのテーマ♪
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編集掲示板 勇気の古戦場の真ん中のエリアをわざと相手に取らせて、大砲が出てすぐに破壊すると大砲が出る音がずっと鳴る気がする。 - 名無しさん 2011-02-20 02 50 14 細かい事ですが、「キバッダ」ではなく正しくは「キバッタ」です。 ページ名は編集できないのでお願いします。 - 名無しさん 2011-02-27 17 26 04 ↑の追加で「ピングレック」ではなく「ピングレッグ」です。 ページ名の編集をお願いします。 - 名無しさん 2011-02-27 17 32 27 ゲーム内ではキバッダ、ピングレックで合ってるみたいだけど - 名無しさん 2011-02-27 19 50 05 基本的にはゲーム内で確認できることを優先した方がいいと思う。ただの誤字ならまだいいけど、アイテムデータやシステム面で齟齬があればゲーム内の情報を優先するのは当然でしょう。 - 名無しさん 2011-03-08 16 31 11 製品版でも変化がなければ、ゲーム中の表示に合わせるのに同感です。説明書なんかは製作が一切関わってない場合もありますし、ゲーム中ですとそんな事はまずありませんから。ゲーム中に誤字があった場合は不自然な方を排除する感じでいいのではないでしょうか。 - 名無しさん 2011-03-19 22 11 16 チャットのURLが頻繁に書き換わってるのは荒らしなの?.jpが消されてることが多いみたいだけど意図がわからない - 名無しさん 2011-04-16 13 27 17 チャットには触ってなかったので気付きませんでした。4月6日と4月16日に同一人物が消してるようですね。チェックだけしておきます、とりあえず。 - patapon3rd 2011-04-16 17 35 28 バグ、仕様? ボスの発狂は体力が3/5を切ってから。この時攻撃を当てると攻撃モーションに移行する気がする。ブヒョッコ一人だけになったがボスが全然攻撃してこなくなり、ため攻撃をちまちま当てて何とか倒せた。3回ほどうろついたり目を回したりした後、3、4回攻撃、またうろつくのループ。目を回しているとき攻撃を当てると攻撃にすぐに移行。 - 名無しさん 2011-05-03 12 14 36 多分仕様 今作はかなり索敵範囲(攻撃してくれる距離)が狭い。ボス戦では特に顕著で2の2部隊分の距離でも攻撃してくれないことがある - 名無しさん 2011-05-03 12 17 40 バグ? ボス系の敵をショカーンで倒そうとしたら、体力ギリギリで耐えて、ショカーンが終わった後、攻撃したら倒せた。 - 名無しさん 2011-05-04 03 01 15 怒り動作中はダメージ受け付けない仕様みたい - 名無しさん 2011-05-04 03 08 07 視線の砂漠でボス ギガンテキング確認 - 名無しさん 2011-05-05 11 16 18 うらやむ視線の砂漠ですか? - 名無しさん 2011-05-05 17 22 12 ラスダンの報酬は宝石29で固定? - 名無しさん 2011-05-06 18 21 20 パタポン3のラスボスは「アーク=パンドラ」です。 - 名無しさん 2011-05-06 18 24 28 純潔の巨塔などの連続クエでカギ取ったのに次に進めないことってない??今まで2回扉開かなくて再起動した事あるんだけど。皆そんな症状出てない?? - 名無しさん 2011-05-09 17 01 36 センチュラの推奨レベルって15くらいかね lv19で365 20で250ぐらいっだたし - 名無しさん 2011-05-09 17 48 16 マンボロスは毒耐性はかなり高いようです。アロッソンに毒弓持たして撃たせましたが一度も毒りませんでした。また、よろめき、ノックバックも割と高めのようです。眠り耐性はそれなりなのでその辺を責めるのも手か - 名無しさん 2011-05-10 14 00 20 めり込みバグ?ダンジョン等にあるスイッチ式のドアでも起こりました(ヒーロー等)【マル専】暗黒竜リベラ(?) をシングルでゴリ押ししていたときになりました - 名無しさん 2011-05-10 17 31 47 コメント整理しました 大体ですまないのですがカッチンドンガにジャムッシュで毒にしたら一回で約70万くらいました 別に70万だからといって体力めちゃくちゃ減るなんてことはありませんww - 名無しさん 2011-05-10 19 52 47 ↑ボスモンスターのところにだれか書いといてくださいな - 名無しさん 2011-05-10 19 53 15 一撃30万台後半からカンストダメージが出るポンチャカヤリゴードカンダーで当て方によっては即死させられるから大体HPが300~600万位じゃないかなと思われ>カッチンドンガ様 しかし、中途半端に減らすと疲労モーション入るまで無敵・・・発狂もあるしやはり事故率高いです。 - 名無しさん 2011-05-10 21 05 25 携帯でココを見ると盛大な文字化けするのはなんとかできないかな? - 名無しさん 2011-05-11 01 15 18 昨日までは普通に読めたんだけどねぇ - 名無しさん 2011-05-11 08 53 24 特にwikiの設定はいじってないので携帯の環境による所かと思います。pcならエンコードでどうにかなるように思うのですが、携帯は所持してないのでさっぱりです。 - 名無しさん 2011-05-11 14 02 42 死神は眠り無効、毒ってもダメージ前に無効、よろめき耐性高め、それなりに凍るってところか着火耐性もそれなりみたいですね - 名無しさん 2011-05-11 01 22 39 "パワーアップ版はサイズが少し大きめで、攻撃によってはリーチが長くなり、避けにくくなった攻撃も多い"を - パタポニウム 2011-05-11 02 53 44 "パワーアップ版はサイズが少し大きめでリーチが長くなり、全体的に避けにくくなっている"に変えてくださいお願いします。編集のしすぎで対策に引っかかりました - パタポニウム 2011-05-11 02 55 06 宝石の宝箱には「青い」のと「赤い」のが存在するようです。(<マル専>暗黒竜リベラ 地下2階最後の宝箱にて確認) - 猫侍 2011-05-11 08 10 43 赤いと何が出ますか? - 名無しさん 2011-05-11 15 28 13 今のところスーパーユニークしか出てきませんね(5回ほどしかまだ確認してませんが) - 猫侍 2011-05-11 15 48 29 ギガンテス始めてちょいで出たんだが仲間呼べずソロで行ったんだ。 - ギガポン 2011-05-11 15 55 36 そのときはレベ7位でやり、戦車、笛、小盾だったんだが、もったいないので行ってみた。ちょっと離れた場所から攻撃(槍ヒーローモード)してたんだが相手は気づかず一方的に攻撃できた。 - ギガポン 2011-05-11 15 59 28 しかしダメは100以下しか出ず、しかもヒーローモードが解けたら気づいて攻撃してきやがった。そして5000位ずつくらって散った。 - ギガポン 2011-05-11 16 01 20 その時の一だが、 旗 |(画面内L、Rなし)槍とかその他 ギガ| みたいな感じだった。再現できるかは分からないが、もしできたらLV低くても」ヒーローモードでゴリ押しできるかも。少なくとも1分は攻撃できたと思う。 - ギガポン 2011-05-11 16 04 34 ↑一人レス、長文すいませんでした。参考になれば幸いです。質問あればどぞ。 - ギガポン 2011-05-11 16 05 47 ストーリーは勇気初クリアまでで製品版です。UMDですが、ふた開けなどはしておりません。 - ギガポン 2011-05-11 16 07 15 一定以上ダメージを与えると気付かれるの。 - 名無しさん 2011-05-11 16 42 46 みたいですね。三歩進んだところでまた起こりました。単にダメが低かったから長くなっただけなのかな? - ギガポン 2011-05-11 23 08 04 ギガンテスは体力ゲージが減る(1ドットか2ドットくらい)までこっちには気づかないようです。 - 名無しさん 2011-05-12 01 17 23 ついでにどこまで近づこうが溜めようが、ダメ与えない限り気づかれないみたいです。 - ギガポン 2011-05-12 12 26 20 ちょっと提案なのですが、今回、装備品の強化具合やレベルアップによる能力値の変化によって武器防具のデータがかなり記入しにくいし、その内容の多さから見易くテーブルを構築するのも困難なように感じます。そこで、それぞれの武器防具のデータの下に使用感みたいな項目を設けると良い様に思うのですがいかがでしょ?コメントアウトの注意書きに可能な限り主観を排除するという一文を添える感じで。 - 名無しさん 2011-05-11 18 17 45 バグらしきものが発生しました。ラスボス(2回目)にて、箱モードの時にショカーンを使ったらチャリバッサのヒーローが攻撃直前のモーションで固まり、攻撃しなくなりました。1度ドンチャカしてヒーローモードを解くと、再び攻撃し始めました。 - 名無しさん 2011-05-11 18 50 35 クラススキル稼ぎ キノコノコノコ ボス(ギガ等)が死ぬ間際にショカーンを使う。するとボスが死なないのにキノコが発生する - 名無しさん 2011-05-11 22 20 47 草は白いやつが燃えやすく耐久も低いということについ最近気づいたOrz - 名無しさん 2011-05-12 01 13 20 ジャムッシュのドバクスイは18で修得 - 名無しさん 2011-05-12 03 26 20 クラスのとこにクラスツリーの画像アップロードしたいんだけど、管理者さん、アップロードできるようにするかメンバー登録してもらえませんか? - ミスリル 2011-05-12 04 36 41 登録出来る分は許可しました。一人だけ許可できないようでしたが…。反応遅れてごめんなさい。 - 名無しさん 2011-05-12 17 54 23 ピンポイントで俺だったw再申請してみます - ミスリル 2011-05-13 07 41 49 届いた分は許可しました。ご確認ください。 - patapon3rd 2011-05-13 15 38 44 ストーリー 選択肢についてまとめるというのはどうでしょうか? - ギガポン 2011-05-12 08 37 25 すいません。選択によってその後の分岐ありか否かとかです。 - ギガポン 2011-05-12 12 24 47 ?専最初の抜け方教えてもらいたいんだけど、どこかにまとめてあるのかな。 - 名無しさん 2011-05-12 13 42 09 AIはひたすらバニーヘッドを進めてくるけど、あれは地雷過ぎるな。よほど燃えるものがないとこでないと死ぬまで火葬されるだけでなんもできん - 名無しさん 2011-05-12 19 41 21 最大攻撃力が高いのと、平均攻撃力が高いのはどっちがいいのかな? - 名無しさん 2011-05-12 22 40 09 マンボロスの弱点はノックバックぽいな。トンデンガのジャイアンデスで面白いように後ろに吹っ飛ぶから結構余裕だった。休憩タイムがあるから戦力に余裕があれば回復もできるし。 - 名無しさん 2011-05-13 04 38 21 バグ? グレンブルとキャノギャバンがやりポンのショカーン中まったく攻撃しなくなるんだが、攻撃モーションが追い付いてないのか、バグって防御し続けてるのか - 名無しさん 2011-05-13 15 21 34 真ヘルムマルメンコと狂大剣バルパーカーがセット装備っぽいの - 名無しさん 2011-05-13 20 22 08 誠実の屋敷B2をマラソンするのがSユニーク集めにちょうどいいかな。3、4回に1回は宝石箱が落ちてるし。Lv10のも一応拾えるから戦力を整えるのに使える。 - 名無しさん 2011-05-13 23 35 15 私は不屈の発射場をマラソンしています。もらえるのは金Lv27でSユニはめったに出ませんが+12~14のユニがほぼ確実に出るので、屋敷2Fの宝から出る+5~10のSユニより強い場合が多いですし、何よりポンポンするだけでクリア可能なので「ながら」プレイができます! - 名無しさん 2011-05-14 16 11 29 モーチッチチいつになったら登録されるんだ? - 名無しさん 2011-05-13 23 37 28 バウムンクのガシシキョテンとその派生はいつ更新されるんだ? - 名無しさん 2011-05-14 14 20 52 ガシゴシキョテンはポンチャカ→チャカチャカ3回で1%だよ - 名無しさん 2011-05-14 14 22 22
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チュートリアルステージ クエスト名 区分 仕様 クリア後 かみポンの降臨 その他 最初のステージ。指示に従って進んでいこう。 パタポン訓練場 雲を突き抜けてそびえる岩山のふもと… そこに新米パタポンのための訓練場があった 各訓練には 達成度に応じて報酬も完備!! 心ゆくまで腕を磨くことができるぞ クエスト名 区分 情報 クリア後 攻撃と進軍の訓練 練習 カギ●●2つあり FREE 防御の訓練 練習 カギ●1つあり FREE 攻撃と回避の訓練 練習 カギ●1つあり FREE 進軍とジャンプの訓練 練習 カギ●1つあり FREE 巨人の原野~シラカンバの森 太古の巨人が出没する荒地が アジトの岩山から広がり その先にあるシラカンバの森には トレントと呼ばれる木の怪物が生息していた クエスト名 区分 情報 クリア後 巨人の原野を越えてゆけ! 探索 END ぶちぎれファンギルと不思議のシラカンパ ほねデス戦 END 続サイクロプス狩り 探索 FREE シラカンパのほねデス軍団 ほねデス戦 FREE 勇気の古戦場 古来よりヒーローたちが 正々堂々と戦うこの戦場には これからも 数えきれぬ武勇伝が 語り継がれるだろう クエスト名 区分 情報 クリア後 古戦場と欠けた月 決戦 END 怒れる狼は満月を見るか 決戦 FREE 勇気の洞窟 地下3階層の深い洞窟は 壊れても再生する【ほね扉】や仕掛けの施された【頑丈な扉】で いくつもの部屋に分かれ ほねデスやモンスターたちが 待ちかまえていた クエスト名 区分 情報 クリア後 勇気の邪悪 ダンジョン カギ●●2つあり END 勇気の洞窟に隠された謎 ダンジョン カギ●1つあり 難易度が高くなっています FREE 勇気の洞窟(憤怒の下層) 勇気の洞窟よりさらに地下深く ひとりでは立ち入ることもできぬ 秘密の洞窟があった (※)ここは 仲間と協力して攻略しよう クエスト名 区分 情報 クリア後 恐れと怒りと信頼と ダンジョン カギ●1つあり ※攻略にはカギが計6つ必要 FREE
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よくある質問 よくある質問 システム関連 ショカーン?なにそれおいしいの? ショカーンが発動しないんだけど? ヒーローモードが発動しないんだけど ストーリー、クエスト関連 ニューゲームでどのクラスを選んだらいいか迷う ステージがクリアできない それでもクリアできません><無理ゲー>< 状態異常がうざいんだけど? マル専クエストが出ない ダンジョンで扉に阻まれて進めなくなった カギ使ったけど撤退しちゃった… 宝箱が10個しか開封できない! …11個目消えた? クリア後の選択肢ってどれがいい? モンスター関連 サラマンダーの自爆でおっちぬ ゴーレムの手の攻撃が防げない デストレントが倒せない アイテム関連 引継ぎって何が貰えるの? クエスト中に落ちる薬はなんの効果が? カジヤンはどれを上げたらいいの? カギはいくつ余るの? ステータス関連 レベル上がらなくなった 攻撃速度って? 抵抗率100%でも状態異常が防げない スキル関連 なんかクラススキル100/100にしたら矢印が出たんだけど何これ? クラススキルのポイントが貯まらない! それでもやっぱりクラススキルのポイントが貯まらない クエスト開始したら最初から体力ゲージが減った状態で真っ赤に!? マルチプレイ関連 インフラしようとしたら認証って出たけどなに? 洞窟内部でショカーンしてないのにリボーンしている? よくある質問 わからないことがあったらまず説明書とTIPSアルバムを見てみよう TIPSアルバムはアルマリで□ボタンを押せば見られる 参考 → TIPSアルバム システム関連 ショカーン?なにそれおいしいの? ショカーンすると、なんとダンジョンフィールドでも味方が復活し 生存中の味方はHPが全回復し状態異常も回復します ほかにも、遠くの仲間を呼び寄せたり、発動中は常時ヒーローモードだったり、敵に強力な攻撃をお見舞いしたり ただし使用中は無防備に近くなり、特に中盤以降は迂闊に敵の目の前で使ってしまうと逆にピンチになったり 最悪全滅もありうるので、使う時にはなるべく安全が確保された状態で使うこと ボス戦では安全に使えるタイミングがほぼ無いので 本当にどうしようも無い時にイチかバチかで使うぐらいに考えましょう ショカーンが発動しないんだけど? まずフィーバー状態にする必要があります フィーバー状態になり左上にヘビのような生き物(フィーバー虫)が表示されますが、 よく見るとゲージになっており、これが最大値にならないと いくらコマンドを入力しても発動できません ゲージ(ショカナジー)はフィーバー中に太鼓を叩くたびに上昇し、"さわぐ"を行うとより多く増加させることが出来ます ショカーン中に高得点を叩き出すと、終了後のゲージにボーナスと、最後の攻撃が強くなります ちなみに、ゲージは全員共通ではなくプレイヤーが個別に持っています COMBOが途切れるとゲージが全て消失するのでコマンドミスには注意 ショカーンを行う為のストックがない場合はゲージ自体が増加しない ヒーローモードが発動しないんだけど クラスチェンジの選択画面で△を押すと発動の仕方と詳細が出る ストーリー、クエスト関連 ニューゲームでどのクラスを選んだらいいか迷う はたポンは盾系統のクラスがいると無敵 よってヒーローが盾だと生存率も上がるためラクに進めたければタテラーゼを選択するのがオススメ 最初にどのクラスを選択しても、選択したクラスのレベルが15になると変更可能になる ただし、派生クラスと違いレベル1から育て直すことになるので注意 (派生クラスの初期レベルは派生元クラスのレベル) 最後の質問は「はい」を選択すると髪型がランダムに変わる ほしポンショップで買えるチケットを利用する事で後でいくらでも変更可能 ステージがクリアできない レベルあげ、クラスチェンジ、装備強化、戦法の見直し、やれることはたくさんあるはず ○○△△ → ○○□○のタメ攻撃を使ってみたり ○○△△ → △△□○のタメ防御を戦略に取り入れる事で打開できる場面も多いです キャラのレベルよりも装備のレベルを上げる方が強くなるので装備の強化をしよう 最初の内はレベルの低いユニーク武器よりも強化した一般の装備の方が強い また、特定のクエストがクリアできない場合はそのページを見ましょう 最前線でダメージを受けるチンの防具を強化すると生存力が上がる また、カンをピングレックにして守護の錫杖を持たせて、 △・△・□・○をジャストタイミングで入力してのミナガードは1アクションながらタメ防御に引けをとらず、 またタメ→ガードでのミナヒールは長いダンジョンの攻略ではとても役に立つと思われます それでもクリアできません><無理ゲー>< 本当にどうしようもなくなったら ヒーローをキャノギャバン、トンをチャリバッサ、チンをグレンブルル、カンをピングレックにして タメ→攻撃をしていれば大抵のステージはクリアできます どれもクラススキルを上げなくても強い職なので、急造でも活躍してくれるでしょう マルチプレイで他の人に協力してもらうという方法もあります 状態異常がうざいんだけど? 抵抗上げて防ぐか、さわぐ(□○×△)で状態異常回復する 自然治癒は時間がかかることも多いので、よほどの格下相手でも無い限りは自然治癒に期待せず さわぐで回復した方が結果的に早いことが多いです セットスキルのコイヨザザーとスイギョ、スイギョギョでの抵抗率の上昇や、 クラススキルで防げるものも多いので活用すると良いでしょう マル専クエストが出ない 出現条件を満たしているなら、ワールドマップでダンジョンの上か下に出現しています 横に移動しても見つからないので注意 ダンジョンで扉に阻まれて進めなくなった 茶色の扉は攻撃すれば開く 赤い扉はスイッチやレバーをたたけば開く 青い鍵つきの扉はカギが必要 スイッチはパタポンが乗れば作動し、レバーはジャンプでたたけば作動する カギはパタポン訓練場、各ダンジョンクエストの2回目のボス、マル専で手に入る カギ使ったけど撤退しちゃった… 一度カギを使った扉は次からカギなしで破壊できる扉に変わります 宝箱が10個しか開封できない! …11個目消えた? 小ネタ参照 クリア後の選択肢ってどれがいい? ネタバレ注意!! + 表示する 上→ダークヒーローでマルチを遊べるようになる。マルチ専用でシングルプレイはできないので、クリアデータを消さないように。 中→寛大なる墓所の「嫉妬の下層(マル専)」にいけるようになる 下→メデンやOPでのパタポン達の石の呪いが解除される。アジトに少し変化が起きる クリアするたびに選択肢が現れるので3回クリアすればOK ダークヒーローたちは初期Lv31、支給装備があり、特殊クラススキルも存在する モンスター関連 サラマンダーの自爆でおっちぬ 前に出すぎないように遠めから倒して、倒した後は一旦はたポンの位置に戻る 倒した直後に即回避行動(○□○□)をしてしまうと、回避後に前衛が回避入力時の位置に戻ってしまうので 倒した後に一度さわぐ・ためる・防御などのアクションをしてはたポンの位置まで隊列を戻しましょう ちなみに倒した後の3アクション目で爆発。近づき過ぎたときはこのときに回避行動を 参考 → 通常モンスター ゴーレムの手の攻撃が防げない ポンパタで逃げるか近づかれたら無難に防御 手で攻撃後にはゴーレムが遠ざかる行動をとることが多いですが、遠ざかってブレス→近付いて手で攻撃のパターンが多いので こちらから無闇に近付かずに、タメ等の行動をして待っていた方が無難です 参考 → 通常モンスター デストレントが倒せない 雨と風のスキル使わなきゃ雨降っててもそのうち止む 毒武器もっていけば雨降ったままでも倒せなくもない 参考 → 通常モンスター アイテム関連 引継ぎって何が貰えるの? PATAPON2から引継ぐと疾風のシュババッカブトが貰え、100時間体験版からはチャリンと素材を引継ぐ PATAPON2はおったまげ~の体験版からの引継ぎにも対応している PATAPON2から100時間体験版へ引継ぎ、さらに製品版へ引継ぐとチャリンと素材とヘルム全てが貰える 100時間体験版から引継ぐときは、装備はリセットされてしまうのですべて解体しておくと良い 全てクリアしてから引継がないと特典が貰えないということはない また、神様の名前も引継いでおり、OPや一部イベントで神様の名前が呼ばれることがある ヒーローと神様の名前は別のもので、ヒーローの名前は設定できるが神様の名前は引継がないと設定できない クエスト中に落ちる薬はなんの効果が? 緑色の薬は体力が最大値の10%回復します 虹色の薬は死んだ味方はHP半分になって復活し、生存中の味方は最大HPの1/2ほど回復、状態異常も回復します カジヤンはどれを上げたらいいの? 基本的にカジヤンでの装備品のレベルアップはリミッターまでに制限されており リミッターレベルは通常では+10までで 11以上の強化は、とっぱアイテムに指定した一つの装備しかできませんが 21以上に強化すると、他の装備のリミッターレベルが+20までになり 31以上に強化すると、他の装備のリミッターレベルが+30になります 11と31に強化した際に、名前を自由に変えることができますが、【力】などの付帯名は残ります ストーリークリアには+20程度の武器があれば充分なので あまり深く考え過ぎず、自分の好きな武器を上げてしまって問題ありません 参考 → 魔法装備・強化装備 カギはいくつ余るの? 2011/07/15現在、全てのクエストをクリアした状態で5個余ります 取り逃しやすい場所として、パタポン訓練場と自制の邪悪もしくは迷宮に潜む火山の王の二箇所が挙げられます 自制の迷宮の上記どちらかのクエスト中、炎が背後から迫ってくる場面が一層目と四層目にありますが、 この炎はその階層の最後まで到達すると消滅し、カギに変化します ステータス関連 レベル上がらなくなった 敵のレベル(≒推奨レベル)が低いと経験値が貰えないのでストーリーを進めましょう Lv32以降でのレベルの上げ方は小ネタを参照 攻撃速度って? 攻撃から次の攻撃までの時間を指す数値 2.00秒なら攻撃開始してから2.00秒経過しないと次の攻撃に移れないという目安 そのため、少なければ少ない程よいが、コマンド入力から攻撃開始までの時間は含まれないため、 0.10秒にしたからと言って1回のコマンド入力で20回攻撃してくれるわけではない 攻撃開始までの動作時間が短いキャラクター程恩恵が大きく、動作時間の長いキャラクターだと恩恵は少ない 抵抗率100%でも状態異常が防げない 抵抗率が ∞ と表示されない限り無効化は出来ません 発生率も抵抗率も上げれば上げるほど効果がある、程度に考えておきましょう スキル関連 なんかクラススキル100/100にしたら矢印が出たんだけど何これ? 一部のクラスでは、マスターしたスキルが矢印の伸びたクラスでも影響するようになる マスターした上位のスキルも、下位のスキルと円環で繋がって影響するようになる クラススキルのポイントが貯まらない! ポイントはスキルを発動させる(発動させ続ける)ことで貯まり 攻撃相手が必要なスキルはレバーやスイッチで開く扉を攻撃すると効率よくポイントを貯められる ポイント自体が中々貯まりにくいので、一日でやろうとせずに気長にやりましょう 参考 → クラススキル/育成 それでもやっぱりクラススキルのポイントが貯まらない バグの可能性も考慮してみましょう 参考 → バグ 不明な点も多いので、質問スレに行ってみるなりしても良いと思います クエスト開始したら最初から体力ゲージが減った状態で真っ赤に!? 「無双のキノコ」の”着火と毒を無効化できるが、現在の体力が25%まで減る”というセットスキルの効果によるものです このスキルを使用する主な目的は、着火と毒を無効化する以上に、 「ドッコンジョ」との併用による攻撃力4倍を狙った戦略のために用いられることが多く、 特に、ボス戦や対戦などで、他のメンバーが無双のキノコを装着し体力が減っている場合は 不用意に回復すると迷惑になってしまう事があるので注意しましょう マルチでは出撃前に他のメンバーの能力などを確認できますが、この時着火と毒に無効化のマークが付いていれば この「無双のキノコ」をセットしている可能性が高いです 対戦やボス戦ばかりではありませんが、味方のステータスをチェックし、役割を見極める事も重要です 間違ってもチートではないので、気をつけておくと良いでしょう マルチプレイ関連 インフラしようとしたら認証って出たけどなに? UMD版の場合は、UMDが入っていたパッケージの中に書いてあるプロダクトコードをPSストアで入力することでインフラができるようになる また、PC用のPSNのアカウント情報ページの、購入管理→プレイステーション ネットワーク カード/チケットの番号、プロダクトコードの入力 へアクセスする事によりマッチングサーバー用のプロダクトコードを入力出来る 洞窟内部でショカーンしてないのにリボーンしている? 死んでいる状態でコマンドを入力し、ショカナジーを溜め、 MAXまで溜まったらショカーンのコマンドを打つと自分のみ復活できる 死亡時でも同様に、"さわぐ"のコマンドでショカナジーが早く溜まる
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だらけた悪魔の火山地帯 クエスト クリア後 推奨Lv クリア報酬 出現条件 備考 金銀黒鉄…ほしポン大集合ッ!! End 21 鉄の宝箱Lv21 自制の邪悪クリア ブラックほしポンの逆襲!? End 22 鉄の宝箱Lv22 金銀黒鉄…ほしポン大集合ッ!!クリア パクパクッ…超絶マジンはんぱねっす!! Free 21 鉄の宝箱Lv21 金銀黒鉄…ほしポン大集合ッ!!クリア クレクレーターのほねデス軍団 Free 23 鉄の宝箱Lv23 ブラックほしポンの逆襲!?クリア 伝説の悪魔ゴルル 消滅 ? なし 稀に出現(すこポンからの発見報告あり) 金銀黒鉄…ほしポン大集合ッ!! 冥界に近い 不屈の邪悪が潜むこの火山地帯では なにやら怪しげな儀式が行われていた 助けを求める 星の願いを聞き届けし者には 幸運が訪れるであろう 概要 ほしポンの話を最後まで聞くと盾神の経が入手できる 盾神の経を入手済みの場合は宝石の宝箱LV21が入手できる 入手場所 宝箱 備考 ブラックほしポンの逆襲!? 怠惰のダークヒーロー【ぐうたらカラパシ】を加え ◯◯ (プレイヤー名)打倒のため 次なる作戦を練るダークヒーローたち そこに目的を同じくする 一つの黒い星が向かっていた… 概要 クリア後の選択肢 選択肢1 オレと競争でもしようってのか? 竜宮城へ行くチャンス到来!? 選択肢2 はいはいって…まだこたえてねえ! はやッ!! これでぐうたら!? 入手場所 宝箱 備考 パクパクッ…超絶マジンはんぱねっす!! 冥界まで伸びる火山地帯の奥地には さらに巨大なマジンが ◯◯ (プレイヤー名)を待っていた マジンの住処を探索し 隠された財宝を奪い取れ! 入手場所 宝箱 備考 バルバク サラマンダー 金Lv11 フェンリル マジン クレクレーターのほねデス軍団 ほねデス軍団は クレクレーターで マ族と共同戦線を張って ◯◯ (プレイヤー名)たちを 迎え撃つ準備をしていた… (※)レベル上げや 稼ぎには お勧めです 概要 炎のサラマンダーやバルバグがいるので、あまりに弱いと負けてしまうおそれがある 着火に対して十分な耐性がない場合、苦戦は必至である 入手場所 宝箱 備考 伝説の悪魔ゴルル かつてパタポン族を苦しめた悪魔が 再び現れた… 冥界において その爪と牙は ますます研ぎ澄まされている! セカイが危機にさらされる前に 再び冥界へと追い払うのだ! (※)このクエストは まれにしか出現しません 入手場所 宝箱 備考 ゴルル 宝石Lv22
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パタポンとマスクの組み合わせかた はじめに、マスクの能力って? いろいろな能力をもったマスクマスクにはいろいろなものが存在しています。たとえば、ズッドンギュと言うマスク。これはHPをあげ、攻撃力もあげ、よろめき効果も追加し、ダメージを軽減します。しかし、このマスクは、攻撃速度と移動速度がすこし遅くなります。なので、パタポンの能力に合わせてマスクを変えることがいいと思われます。詳しいマスクの能力は、マスクで、調べてみてください。 マスクの集め方 パラゲトをやってみようまず、ボスを全部倒してみましょう。そして、その後ボスを何度も何度も倒すと卵をドロップしたりします。まめな方は説明書を全部読み、もう知っているかと思います。まず、いきなり難しいボスに挑戦するのは難しいと思うので、ドドンガなどの弱いボスから攻略して行きましょう。もし、腕に自信があるなら強いボスから挑戦したってかまいません。自由です。詳しい攻略の仕方はボスモンスターで調べてみてください。きっといい攻略法が分かるはずです。 パタポンとマスクのいい組み合わせ パタポンの特徴をいかしてマスクを組み合わせよう。たとえば、先程紹介したズッドンギュのマスク。これは、攻撃速度や移動速度をけずり、重い一撃を与えるマスクです。なので、攻撃速度がとても早いチクリンチと組み合わせて使ってみましょう。筆者が調べてみた結果、移動速度はすこし遅めですが、チクリンチの弱点のダメージを受けやすいところをズッドンギュがうまくカバーしてくれて、たてポンでも活躍しました。あと、クリティカル効果が上がるハテンの○○系武器(装備を参照)を装備させるとなおいいかと思います。なので、パタポンとマスクの組み合わせだけでなく装備ともうまく組み合わせ、自分だけの最強のヒーローパタポンを作ってみてください。 お勧めの組み合わせ ノーマル系~ 特になし。 ピョピョ系~ ズッドンギュなどで攻撃力を補うのが良。 ブヒョッコ系~ カチンコッチなどで壁やくに。 ニョンタマ系~ 弱点を補うのが良 フミャ系~ ズッドンギュ。攻撃速度もクリティカルもそこそこにあるから。 ワンダ系~ 攻撃力は十分すぎるくらなので、弱点をおぎなうためジリリタンを使うのがいいかと。 チク系~ 攻撃速度が速い。ズッドンギュと組み合わせ強力な破壊マシーンに。 メニョッキ系~ シュババッサで攻撃速度をあげて相手を怯ませて素材稼ぎに。 シットリーネで着火回避。 ダメラニャンで火ダメージ軽減。 ウホホ系~ 能力がすこし中途半端。マスクより悪魔武具を装備させるのが良か。 チギョビ系~ 攻撃性能がよく、使いやすい。特にお勧めのマスクはない。 コッペン系~ シュババッサで攻撃速度をあげ、相手を凍らせまくって戦うのが良か。 マシュ系~ ラバサラーナでクリティカルをあげて眠らせて吹っ飛ばす。これが一番かと。 モフ系~ 攻撃力が低いので、前衛にするためカチンコッチなどの装備をつけて壁にするのがいいと思われる。 カノッコ系~ 万能なパタポン。どんなマスクでも活躍が期待できるのでお勧めのマスクはない。 サバラ系~ クリティカル率がものすごい。なのでズッドンギュと組み合わせ破壊兵器に。 モギュ系~ こいつはサバラ系とは反対に、ラバサラーナでクリティカルをあげて、破壊兵器に。 ギャバ系~ 着火性能が高い。攻撃力も高く、ダメージ半減もあるので、どんなマスクでもOK。 皆さんのお勧めの組み合わせ 名無しさん提供の組み合わせ マシュ系 (種族) ゆみポン (種類) シュババッサ(マスク) 備考 下手にカーメン吹き飛ばすと、アイテム回収が面倒。(消えてしまうこともある) 対ボスでは、きばポン、ろぼポン、でかポンのヒーローなら、ネコロリンヨorオトトドッコもいい。 状態異常を狙うのも良いパタポンがマシュ系だといえる。 たつぽんさん提供の組み合わせ サバラ系 まほポン ズッドンギュ 備考 クリティカルが与えられやすい敵にお勧め。 神杖、神靴などを装備させるともっと強力に。 ポンチャカからのポンポンは9999ダメージを超える。(シュシュクルにて) たみぽんさん提供の組み合わせ モギュ系 やりポン シュババッサ 備考 施設破壊にも優れ、必殺技を連射できる。 神槍があれば貫通効果も追加され、ものすごい破壊力を擁する。 序盤作るのは難しいが、シュババッサを手に入れたら是非試してみるといい。 追伸 現在、皆さんが考えたヒーローパタポンの組み合わせを募集中です。 何系のパタポンか、何ポンか、何のマスクかを添えてコメントください。 よろしくお願いします。2021-12-09 17 22 29 (Thu) 名前 コメント すべてのコメントを見る とりポン+サバラ系+シュババッサにハテン装備がオススメ -- (みかポン) 2015-08-17 21 58 19 それでやってみます -- (そら) 2014-10-21 06 39 03 盾ポンヒーローは移動速度重視おすすめです、即死避ける+甲竜装備かギャバでほぼ無敵 -- (名無しさん) 2014-04-29 20 22 36 ピョコラン+騎馬バイコーン+スタタンオーでワープ並みの速度になったよ -- (名無しさん) 2014-04-29 20 10 14 弓でズビズババヤ+モーギュギュにするとヒーローモードでラスボス秒殺できる -- (カッチンドンガが思ったより弱かった) 2013-11-29 18 48 20 ろぼポンにモーギュギュでマスクはラバサラーナこれでドドンガ秒殺 -- (ろぼポン) 2013-07-24 13 05 15 ピョコラン+ズッドンギュ+バイコーン+グリズリーでダメ1400はいく移動速度結構あるからおすすめ -- (赤青黄色) 2013-07-20 23 26 36 ババッサ+神槍+ズッドンギュ+ヒーロー状態でダメージカンストをドドンガにて確認 -- (ンポルヌ) 2013-05-16 23 06 52 カノッコ系にズッドンギュでとりポンだとかなりすごくなる -- (あずー) 2013-04-21 12 01 24 ブヒョッコ系によろめきアップのマスクだとボスからレア素材が入るよ -- (か) 2013-03-06 16 39 47
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パタポン2 ドンチャカ♪ 【ぱたぽんつー どんちゃか】 ジャンル コマンド・カーニバル 対応機種 プレイステーション・ポータブル 発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント 開発元 ピラミッド 発売日 2008年11月27日 定価 4,980円 廉価版 PSP the Best2009年12月10日/2,096円2012年11月1日/1,715円 判定 良作 パタポンシリーズパタポン - パタポン2 ドンチャカ♪ - パタポン3 SIEワールドワイド・スタジオ作品 概要 システム 改善点 難点 総評 余談 概要 2007年12月に発売された『パタポン』の続編。 影絵のような独特ながらもかわいらしいグラフィックや、原始的で軽快なリズムのBGMで人気が高い。 プレイヤーはパタポン軍の神様となって、彼らを世界の果てに導いていくのが目的となる。 システム 基本的なシステムは前作そのままを継承しているため、前作の項目を参照。以下新システム。 特別なぱたぽん「ヒーロー」。 ゲームの最初に、仮面をつけたぱたぽん「ヒーロー」が仲間に加わる。 ヒーローの名前はプレイヤーが好きにつける事ができる。デフォルト名はそのまま「ヒーロー」。 ヒーローは不死身。死亡しても一定時間後に復活する。 ヒーローは一般ぱたぽんが今現在なれるレアぽんにノーコストで変化する事ができる。兵種も任意で変更可能。 強力で不死身なヒーローを、弓を装備できるゆみぽんにして後方支援させたり、盾を装備できるたてぽんにして防御させたりと、ミッションに応じた工夫ができる。 太鼓をタイミングよく叩くとヒーローモードが発動する。ヒーローモードはヒーローが生きている時にのみ発動。特別な効果を発揮する。 広範囲攻撃をしたり、即死攻撃以外から無敵になったりと効果は様々。それぞれ一長一短あるので使い分けが必要。 ヒーローはマスクをかぶっており、マスクには特別な効果があってとがった性能のヒーローにすることも出来る。 一般ぱたぽんが進入できないパラゲトと呼ばれるモードが追加された。 パラゲトは道中で入手できる卵を使用する事でできる特別なミッション。ヒーローとパラゲト専用NPCしか立ち入る事ができない。 制限時間内にボスを倒すか要塞を踏破すると、特別な報酬として、上等な素材やヒーローマスクを入手する事ができる。 パラゲトはアドホックに対応して協力プレイが可能。 新しく、とりポン、ろぼポン、まほポンが追加された。 改善点 前作で問題点となっている箇所の殆どが改善されている。 ステージの8割がクリア後に再挑戦できる。更に卵を入手する事で、アドホックを駆使した協力攻略をする事ができる。 ボスは攻略を繰り返してレベルが上昇してもステータスがさほど上昇しない。代わりに攻撃パターンが増える。 全兵種がよりとがった性能を発揮するようになった。 他にも敵ボスがノックバックしたり眠ったりするようになった上、ノックバックすると高確率でアイテムを落とす事から、アイテムドロップ率やレアポンの使い分けも効く様になった。 オプションで難易度を操作可能。難易度はリズム判定のみ認識しており、イージーでフィーバーモードを続けたり、ハードでシビアな操作感を楽しむことも。 ぱたぽんが死亡してもミッションをクリアすると帽子を土に埋め、何事も無かったかのように復活するようになった。 ぱたぽんの死が「そのミッション内で戦力が低下し、全滅に近づく」くらいのデメリットになった。 難点 一部特定の箇所でフリーズが多発する。 超絶望という負け戦用の難関ミッションを自力で突破すると、話の整合性が合わない・レアアイテムが手に入らない等の欠点がある。 体験版から始めないと手に入らないアイテムがある。 そのアイテムというのが頭装備「トノサマちょんまげ」。体力こそ上がらないものの 全デバフ無効 という凄まじい耐性を持っており、体験版をクリアしてデータを引き継がなければ入手できない。また、よりによってその体験版を Vitaで遊ぶことができない。 ヒントとしてTipsと呼ばれる画面があり、ソレを収集する要素もあるのだが、とあるミッションを一回でクリアするとそれが手に入らずコンプリートできない。 別に負け戦用ミッションと言うわけではない。 Tipsに関してはBEST版で修正されている。 総評 前作の不満点であった場所をことごとく改善し、より幅広い世代にプレイできる難易度選択も可能。やりこみ要素も豊富で、協力プレイも可能。 バグというシステム面における難点こそあるものの、そつなくまとまった完成度の高いゲームと言える。 余談 2011年4月に起きたPSN個人情報流出事件で、お詫びとして無償ダウンロードできるソフトラインナップの中に本作があった。 2020年1月31日にPS4版がダウンロード専用タイトルとして発売された。